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Mental Ray渲染的法拉利模型
Windforce 发表于 2008-09-28 18:19:20

传说中Mental Ray是最好的渲染工具之一,Maya8之后的版本都有附带,于是,我就第一次体验了一下显卡全功率运转是什么样子……
模型(当然)不是我做的,没那个时间,我只是拿来小渲染一下而已~
没想到这一张图片竟渲染了半分钟左右,看来我的本本的8600还是不行~我听见显卡的声音突然变得暴大无比,心里那个叫疼啊~
这个法拉利倒是很帅气,可惜不是我最喜欢的maranello 550 , 或许我喜欢的车型早都停产了吧,兰博基尼的Diablo也是,可怜啊~
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抓虾
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2008-09-28 18:31:56 匿名 124.114.*.*
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2008-09-28 20:06:17
MMD,3D Studio MAX 9 当下来个32bit版的直接不能运行,SHIT
只能被直接下 2009 (10.0)了 -
2008-09-28 22:50:54 http://eonjolily.ycool.com
不喜欢红色的车车...
开在路上,太耀眼~······
法拉利的主色调就是红的~
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2008-09-29 10:21:24
不错诶 但为什么红的有点灰灰的类
那是光照渲染的效果
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2008-09-29 10:39:53
渲染关显卡啥事呢...
现在的电脑(有独立显卡的话)渲染工作主要都是靠显卡,显卡的渲染管线数量很大程度上决定了你的游戏能运行多快。
现在的显卡都很强大,同时期的Geforce8 GPU和CORE2 CPU相比,显卡继承的晶体管比CPU还要多,显卡在CUDA平台的大规模并行运算速度是CPU的几十倍 -
2008-10-03 21:55:03
这个我当然知道
我买GTX260而不是4870就是YY那块芯片
我是说在玛雅里面渲图,全是靠CPU啊
只有Showcase之类的实时渲染软件,或者三维软件的实时显示才靠显卡的
有空多交流~~~~其实那样说不准确。
maya有硬件渲染和软件渲染,硬件渲染靠GPU,软件渲染靠CPU,看你用哪种了 -
2008-10-03 22:24:16
嗯,我理解的还是传统意义的渲染:),正如Cinebench的分数全看CPU
maya还没学习深入啊~~~继续研究研究~或许得请教你一些问题呢我?我也是自己拿本书按部就班呢~~
maya要自学还真有点难度~比3DMAX和Photoshop难很多倍~


