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FIFA09试玩评测
Windforce 发表于 2008-09-11 18:23:52

EA刚公布了FIFA09的试玩版,我就赶紧从网上down下来试试,这么多年,始终是抱着EA对PC平台的重视程度能达到主机平台的一半来期待的。
(下载地址:www.seedurl.com/link.php)
众所周知,尽管FIFA系列的PC版被玩家批判得一文不值,其次世代主机(现在不应该再叫次世代了吧)版本的销量依旧一路遥遥领先与劲敌KONAMI的实况,原因不是欧美人鄙视亚洲产品,而是在XBOX360/PS3上下苦功夫的EA确实把FIFA做得比实况要好很多。
但出于PC机能的瓶颈和盗版问题的严重,EA几乎彻底放弃了PC市场,才导致FIFA的PC般几乎十年如一日地没有改进。PS3的7核心cell处理器和蓝光光驱更给主机平台带来了前所未有的提升空间,于是PC与主机版的FIFA逐渐演变成了完全两个游戏。
今年的PC版FIFA09虽然还没有完全向主机靠齐,但EA做出的改进还是足够让玩家眼前一亮。

画面:
FIFA09的画面比起前作有了长足的改进,EA在3D建模上下足了功夫,让画面的每一个角落都充满了立体感。头发不再像以前一样是一团鸟窝,特里的毛寸被演绎得惟妙惟肖,细至发梢;衣服的褶皱美轮美奂;你甚至还可以看到里贝里标志性的的伤疤和皮尔洛脸上的小痘痘!PES2008在画面上突破性的成功在于它采用了3D的草皮,而今年FIFA09也让草坪立体起来,脚与足球会没到草里,让近景的真实度提升了一个档次。光与阴影的渲染方面也更逼真,总体来讲,FIFA09采用了与之前完全不同的3D引擎,画面提升相当明显。

操作:
在设置操作键位方面,FIFA09给足了玩家自由度,进攻与防守的键位可以独立设置,让玩家可以完全按照实况的键位习惯来熟悉这款新作(对于像我这样实况和FIFA都喜欢玩的人最好不过了)。在控制球员方面FIFA09做得比前作更加自如灵活,这明显是像实况靠拢的表现。在FIFA09里终于可以用卡卡在对方禁区前只用方向键就把对方两名后卫摆脱再射门得分,感觉,感觉相当过瘾~当然,如果冒然一味向前盘带,被断掉的概率还是很大的,在这方面FIFA09保持了较真实的过人成功率(PES2008的带球就十分变态,让人唾弃)。直塞简直称得上鸡肋,即使本方球员已经跑位,传出的球依旧有气无力让跑位球员不得不再放慢速度拿球;在前方有多名球员时,还会出现完全不得要领地失误,实在遗憾。

动作:
每一代动作都更加逼真是不争的事实,但FIFA09的踩单车还是和以前一模一样拙劣。不过好在这次加了不少新的过人动作,爱好过人的玩家大可不踩单车,其他花哨的动作足以把对手幌倒。传球,射门及门将扑救的动作方面本人个人认为FIFA一向比实况真实很多,这次依然保持了这方面的优势。每个明星球员的特征动作更让人叫绝,C罗迈开双腿罚任意球的架势,卡卡双手指天的庆祝动作……那些电视里熟悉的身影在游戏中都悉数重现。
物理碰撞:
这次的碰撞做得比之前的任何一款都更加真实,包括球的碰撞,人的碰撞……当两个人撞在一起时不再会像以前一样出现一个模型与另一个模型在空间重叠之列的现象(就是一个人把手伸进另一个人身体里etc.),一切都显得十分自然,哪怕是很轻微的碰触都会引起相应的反应。

比赛节奏:
以往的经验是实况的节奏快得像打群架,FIFA的节奏慢得像散步,于是今年FIFA有意加快了速度,提高了游戏的快感。但随之却带来了停球总是太大和球员总是向前冲之类的问题,看来要把90分钟的比赛微缩到几分钟里完成确实是一件只能搬东墙补西墙的难题。最要命的是防守时后防线总是收缩得太快,几乎不会给你单刀的机会,更别谈过门将了。
AI:
不管在进攻的跑位还是在协防方面,FIFA都做得很好,但最让人讨厌的问题还是没有解决:门将几乎不出击。这让喜欢过门将的我一直无从出手,即使单刀,即使离门很近,门将依旧傻傻地站在那里等你自投罗网,这让过人的乐趣大打折扣,也让进球的方式更加单一。
总结:
想要体验世界上最好的足球游戏?还是放弃PC,买台PS3回家玩FIFA吧。PC上的FIFA每年的改进几乎都会被实况所掩盖,而且依然有众多同样的bug年年都不更正。Windforce预计,今年PC平台依旧是实况的天下。
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