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闪亮!FIFA08试玩Windforce评测!
Windforce 发表于 2007-09-13 11:59:24
又过了一年。
转眼看到EA已经发布FIFA08的Demo,我还对实况10孜孜不倦~ 于是,尝尝鲜,体验一把EA的新作!
首先要声明的是,我只是一个纯粹的球迷和电脑迷而已,对FIFA和WE这两款游戏我没有任何偏向。

首先印入眼帘的感觉是清爽,菜单不像前作那么黑暗,给人压抑的感觉,相反,白色的相当干净,纯朴。由于是Demo,对游戏的大部分功能都作了限制,好多菜单都打不开,真是吊人胃口,打不开的菜单在Demo里就别显示了么~与往常一样,FIFA08的Demo依然只能踢半场比赛,不过,体验一下足球感觉已经足够了。

第一个不满出现在球员阵容的菜单加载的居然开始丢帧,吓我一跳,还好进入游戏时就变得流畅了。看来是EA在菜单占用的内存方面还没有足够的优化,希望在正式版里会有改进。进入游戏后,发现画面比较粗糙,草坪做得明显像是贴上去的图,没有真实感。或许是由于Demo,没有提供关于显示的选项,不能调分辨率(默认是800*600),不能选择画质所导致的,我相信正式版里的画面会给玩家一个更好的答卷。远处的观众效果比起前作有不少改进,不会让人一眼就看出贴图是2D的(要仔细看~),比起实况蹩脚的观众好很多。

与往年的Demo一样,每个联赛只选了一支球队,英超----英超当然是我们的曼联了~~~西甲是巴萨,意甲是AC,法甲是马塞,德甲是拜仁,还有不认识联赛里有不认识的Red Bull球队,是弱队。
好了,毕竟作为球迷,我们更多追求的是游戏的真实感,接下来进入游戏看看fifa08究竟如何。

亮点一,这绝对是决定性的,在我之前写的评论中曾提到,FIFA系列的球员站位太死板,会导致进攻套路单一,会快便会让玩家玩腻,而WE中的球员站位太过灵活,逼抢台凶狠,让人想把WE的制作者打一顿,此话不假,而在FIFA08里,EA做到了球员站位的平衡,在大体保持阵型的前提下走位变化多端,这才真正体现出了足球进攻与防守的精妙配合,让游戏更加丰富。

这是C.罗最经典的踩单车+背后扣球动作!
亮点二,动作。新的FIFA08除了保留先作的动作外,新添加了许多更真实的,更接近个别球员的动作,让游戏更加多元化。这些细节平常不太容易看出,但正是细节决定了比赛的关键。WE中近距离传过顶时的搓球动作简直让人作呕,而FIFA在这方面作了改进,传球,射门,扑球,抢断都更加真实,拟真度非常高。另外要提出的是,根据我的观察,WE居然没有做出“趟球”这个动作,仔细看WE的回放发现人不停地往前冲,球碰到人的脚就会自己向前滚,这样显然很不现实(哪有这样带球的~就算是C.罗也会把球带丢~),而FIFA则在这些方面相当认真地作了改进。
不过,还是有一些让我不满的地方,重点提出的是FIFA里“踩单车”这个动作,我在之前提到过FIFA的前作里这个动作就作得很假,第一下脚从球前跨过,可第二下脚是从球里穿了过去,明显是贴图模型的问题,而EA公司居然将这个BUG视而不见,连续3代产品都采用这个极为pia气和蹩脚的动作,简直让人人不可忍,真是成也细节,败也细节。
还有,就是人物的3D建模,完全是贴图的效果,缺少真实的皮肤感,头发更是一如往年的鸟窝一片,“大众脸”依然很多,我们曼联的主力后卫Vidic居然也遭此不幸,我对此深表愤慨,就算在偷工减料,至少,至少让世界一流球队的主力11人都有自己的长相啊,EA实在是太不厚道了!!!在这方面EA不得不学习KONAMI是怎么把WE从“为了真实牺牲画面”改进到“真实与画面并行”的。不得不承认,近几代的WE画面已经远远超越了往年以画面著称的FIFA,Oh dear god,FIFA的画面比不过,拟真度在比不过就只剩下堕落一条路了~
总结,虽然画面不尽人意,但相信正式版会有改进,从拟真度方面大幅提升的FIFA08毫无疑问会对WE造成很大的冲击,那么,让我们一起期待WE11吧!
转眼看到EA已经发布FIFA08的Demo,我还对实况10孜孜不倦~ 于是,尝尝鲜,体验一把EA的新作!
首先要声明的是,我只是一个纯粹的球迷和电脑迷而已,对FIFA和WE这两款游戏我没有任何偏向。

首先印入眼帘的感觉是清爽,菜单不像前作那么黑暗,给人压抑的感觉,相反,白色的相当干净,纯朴。由于是Demo,对游戏的大部分功能都作了限制,好多菜单都打不开,真是吊人胃口,打不开的菜单在Demo里就别显示了么~与往常一样,FIFA08的Demo依然只能踢半场比赛,不过,体验一下足球感觉已经足够了。

第一个不满出现在球员阵容的菜单加载的居然开始丢帧,吓我一跳,还好进入游戏时就变得流畅了。看来是EA在菜单占用的内存方面还没有足够的优化,希望在正式版里会有改进。进入游戏后,发现画面比较粗糙,草坪做得明显像是贴上去的图,没有真实感。或许是由于Demo,没有提供关于显示的选项,不能调分辨率(默认是800*600),不能选择画质所导致的,我相信正式版里的画面会给玩家一个更好的答卷。远处的观众效果比起前作有不少改进,不会让人一眼就看出贴图是2D的(要仔细看~),比起实况蹩脚的观众好很多。

与往年的Demo一样,每个联赛只选了一支球队,英超----英超当然是我们的曼联了~~~西甲是巴萨,意甲是AC,法甲是马塞,德甲是拜仁,还有不认识联赛里有不认识的Red Bull球队,是弱队。
好了,毕竟作为球迷,我们更多追求的是游戏的真实感,接下来进入游戏看看fifa08究竟如何。

亮点一,这绝对是决定性的,在我之前写的评论中曾提到,FIFA系列的球员站位太死板,会导致进攻套路单一,会快便会让玩家玩腻,而WE中的球员站位太过灵活,逼抢台凶狠,让人想把WE的制作者打一顿,此话不假,而在FIFA08里,EA做到了球员站位的平衡,在大体保持阵型的前提下走位变化多端,这才真正体现出了足球进攻与防守的精妙配合,让游戏更加丰富。

这是C.罗最经典的踩单车+背后扣球动作!亮点二,动作。新的FIFA08除了保留先作的动作外,新添加了许多更真实的,更接近个别球员的动作,让游戏更加多元化。这些细节平常不太容易看出,但正是细节决定了比赛的关键。WE中近距离传过顶时的搓球动作简直让人作呕,而FIFA在这方面作了改进,传球,射门,扑球,抢断都更加真实,拟真度非常高。另外要提出的是,根据我的观察,WE居然没有做出“趟球”这个动作,仔细看WE的回放发现人不停地往前冲,球碰到人的脚就会自己向前滚,这样显然很不现实(哪有这样带球的~就算是C.罗也会把球带丢~),而FIFA则在这些方面相当认真地作了改进。
不过,还是有一些让我不满的地方,重点提出的是FIFA里“踩单车”这个动作,我在之前提到过FIFA的前作里这个动作就作得很假,第一下脚从球前跨过,可第二下脚是从球里穿了过去,明显是贴图模型的问题,而EA公司居然将这个BUG视而不见,连续3代产品都采用这个极为pia气和蹩脚的动作,简直让人人不可忍,真是成也细节,败也细节。
还有,就是人物的3D建模,完全是贴图的效果,缺少真实的皮肤感,头发更是一如往年的鸟窝一片,“大众脸”依然很多,我们曼联的主力后卫Vidic居然也遭此不幸,我对此深表愤慨,就算在偷工减料,至少,至少让世界一流球队的主力11人都有自己的长相啊,EA实在是太不厚道了!!!在这方面EA不得不学习KONAMI是怎么把WE从“为了真实牺牲画面”改进到“真实与画面并行”的。不得不承认,近几代的WE画面已经远远超越了往年以画面著称的FIFA,Oh dear god,FIFA的画面比不过,拟真度在比不过就只剩下堕落一条路了~
总结,虽然画面不尽人意,但相信正式版会有改进,从拟真度方面大幅提升的FIFA08毫无疑问会对WE造成很大的冲击,那么,让我们一起期待WE11吧!
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